viernes, 15 de mayo de 2015

¡Llega Pithagorax!

Este es el sitio web de la aplicación Pithagorax. Aquí podrás conocer de qué se trata y cómo puedes descargarla, además de descubrir en qué puede ayudarte en tu día a día estudiantil (concretamente ESO y Bachillerato).

1º) ¿Qué es Pithagorax?
  Pithagorax es un proyecto que tiene como objetivo ejercer de soporte o apoyo a todo estudiante de matemáticas de 2º de Bachillerato. Esto es así ya que los cálculos que permite llevar a cabo están presentes en gran parte del temario de matemáticas de dicho curso e inferiores. Por ello hemos desarrollado una aplicación intuitiva, sencilla y fácil de comprender con el fin de que todo aquel que decida usarla, pueda desempeñar todas sus funciones sin el más mínimo problema o duda.


2º) ¿De dónde surge?
  Esta aplicación surge a partir de la asignatura de Proyecto Integrado, una asignatura que estaba orientada a la programación y cuya actividad consistía en el desarrollo de una calculadora de ecuaciones. Entonces decidimos dirigir este proyecto hacia las matemáticas incluyendo algunas inquietudes de nuestra propia cosecha (como pueden ser las conversiones de millas a km y de celsius a fahrenheit y viceversa).

 3º) ¿Cómo se ha desarrollado?
  Pithagorax ha sido desarrollado con "App Inventor" una plataforma gratuita de Google Labs para crear aplicaciones de software para Android. De forma visual y a partir de un conjunto de herramientas gráficas, el usuario puede ir enlazando una serie de bloques para crear la aplicación con gran libertad de creación e imaginación. Cabe destacar que no es una web totalmente desarrollada pues está en versión beta. Sin embargo ha sido suficiente para permitirnos trabajar cómodamente y con buenos resultados dentro de lo que cabe.

4º) Instrucciones de uso.
  La sencillez es una de las virtudes de Pithagorax, pues en sus 12 operaciones se indica perfectamente los datos a introducir y a obtener. A pesar de ello incidiremos sobre ciertas cosas para además de informar evitar dudas:


4.1. Álgebra
  En este apartado podremos encontrar la resolución de ecuaciones cuadráticas y de determinantes tanto de orden 2 como de orden 3. Respecto a la ecuación cuadrática hay que matizar que en el caso de que los valores introducidos den lugar a un discriminante negativo, la propia solución determinará "Math Error" puesto que únicamente está programada para obtener soluciones reales. Como inicio se puede observar también una breve introducción histórica sobre el origen y la resolución de dicha ecuación, además de los determinantes.



4.2. Geometría
  En geometría tendremos la oportunidad de operar con volúmenes de algunos cuerpos geométricos además de calcular productos de vectores. Lógicamente no pueden darse distancias negativas, por lo que cualquier valor negativo introducido en el cálculo de volúmenes será rechazado. Respecto a los productos de vectores, en función de cada tipo habrá que introducir las coordenadas de cada vector dando como resultado el producto. Además en cada uno de los apartados se detallará en que consiste cada tipo de operación.



4.3. Conversiones de unidades
  En este apartado encontraremos 3 conversiones de unidades de varios tipos, todas detalladas y que permiten obtener el resultado en una unidad u otra. En el caso de elegir las dos opciones, el programa rechazará dar la solución indicándolo. Los cálculos se corresponde con conversiones de unidades como celsius - fahrenheit, millas - kilómetros y grados - radianes. Como se puede observar se trata tan sólo de un sencillo método muy intuitivo y fácil de usar.


 

5º) Autores
  Esta calculadora ha sido realizada por José María Vázquez Martín y Juan Alejandre Farauste, alumnos de 2º de Bachillerato del IES. Odiel.